Вы можете получить 8-сторонняя Д4 кости (т. е. пронумерованных от 1 до 4 в два раза), что, вероятно, более дешевый вариант, если вы сразу после Д4, что на самом деле зашкаливает. Я никогда не видел оригинальной доски. Я видел, что некоторые китайцы в нее играть, но они быстро оформили доску, руку на какой-то бумаге и я не знаю, насколько хорошо они воссоздали его из памяти. Я думаю, что они использовали китайские иероглифы для обозначения ярлыков. @IMSoP пример идет по всему миру против вокруг игрового поля является немного растянуть. Если ваша группа интерпретирует карту, то это вполне допустимым для вас, чтобы играть таким образом. Однако, это добавление в дополнительную логику, которая не упоминается в игре вообще. Вы можете оправдать все, что угодно в игре, просто предполагаю, что есть скрытый смысл в карты. Не беспокойтесь ребята, я понимаю, что вы имеете в виду. Мой переписать заканчивается этот вопрос. Это приемлемо? "Как правило позволяют молодым игрокам этой игры, чтобы начать проявлять больший контроль над их шансы на победу, учитывая, что они опытные и комфортно с основными правилами?" Я буду размещать новый вопрос без слова идеи в заголовке, если это звучит хорошо.

Как правило, проекты ограничивается одним блоком.

В санкционировал разработку (с запечатанный бустеры), распределение выглядит следующим образом:

  • Базовый набор, первый набор блока, или "большого третьем сете", как Эльдрази или возвращение Авацины: три ракеты-носители из того же набора, например, М12 / М12 / М12.
  • Второй сет блока: один бустер из нового сета, два из первого набора (который является большим), например, возвышение мрака / Иннистрада / Иннистрада.
  • (Небольшой) третий блок: один бустер из третьего сета, один из secondset, один из первого набора, например, Новая Фирексия / Мирродин блокированного / "шрамы Мирродина".

(Заметим, что до шрамов блока, порядок обновления был отменен.)

Как вы можете видеть из приведенного выше списка, размер потенциальной пул карт будет меняться. М12 / М12 / М12 имеет около 250 карт. НП / МБ / сом ближе к 600. Тар больших карт сложнее для игроков, чтобы учиться (люди, которые регулярно играют, будут изучать его постепенно, по мере появления новых наборов). Я слышал о тройной малый-набор проектов (например, Worldwake или Сумерки), но многие игроки говорят, что они имеют очень высокопарную условиях-Как потому, что карты смесь для мелких и потому, что они никогда не были предназначены, чтобы быть составлен самостоятельно, так что большое пула карт предполагает, что вы будете иметь карточки из другого набора, чтобы закруглить свою колоду.

Основным преимуществом пребывания в блоке является то, что блокировать темы предоставляют игрокам ориентиром для составления проекта решения. Выход за пределы одного блока представлена игрокам дополнительные трудности в оценке карт против "метагейм" из общего пула карт. Это может быть желательным, если вы хотите заставить игроков думать на ноги в незнакомой ситуации, но и начинающим разработчикам было достаточно, чтобы беспокоиться о без дополнительных сложностей.

Как правило, карты в блоке предназначены для совместной работы (в проекте более, чем где-либо, на самом деле-только некоторые из карт в каждом наборе должны быть "построены достойные"). Когда вы отклоняетесь от этой структуры, вы рискуете разбавлять архетипов, встроенных в комплекте / блок. Например, М12 имеет много кровожадность существ в нем. Красный и черный, два цвета с высокой концентрацией кровожадность, до уровня "стимулов", чтобы сделать кровожадность палубы плавного запуска: Гоблин Fireslinger и терзает душу. Смешивая М12 и М11 карт затруднит проекта кровожадность из-за меньшей вероятности нахождения этих карт (хотя можно компенсировать с помощью карт М11 как молния и гениальный пиротехник). Это не означает, что вы не можете разбить блоки, но в идеале вы должны иметь достаточно вескую причину для этого. В частности, часы для комплектов с "parastic" механики как Камигава по soulshift -- разбавляя пул карт с карты с другого набор будет в значительной степени ослабить эти карты, делать кривое и несбалансированное проектирования.

Как я уже говорил в ответе на этот вопрос, я не думаю, что абсолютный пакет-за-пакетом правильности очень важна для Сделай сам проект, потому что я не люблю ходить в стае 2, зная, что ты абсолютно "оторван" от любого более 3 Если вы не сформулируете их в пакет обновления 1.