Вопросы с тегом 'cripple-mr-onion'

@Дэйв, похоже, мне удалось наткнуться на работающую "вопрос-ответ" (в сочетании с реальным опытом) по правилам, во многом благодаря вашим предложениям и указывая на мета дискуссии. И спасибо за совет о том, ...
29

Горгона Отшельница и хитрость, Уклонение

Если Горгона Отшельница блокируется и возвращается к моей руке через хитрый уклонения, да еще разрушить блокирующее существо в конце боя? ...
21 авг. 2016 г., 3:28:01
26

Какие существуют механики, которые вызывают сжигание мести?

Сжигание мести - это Чар, который гласит: Всякий раз, когда вы разыгрываете заклинание из вашего кладбища, сжигание мести сделок 2 повреждения целевому существу или игроку. Я знаю, что ключевое слово воспоминание активирует сжигание мести, но Оракул текст собиратель приводит меня к мысли, что есть и другие способы, чтобы вызвать ее способности. Какие еще существуют механики в современной , что вызовет сжигание мести? ...
24 мая 2013 г., 20:35:26
17

Кто выигрывает, когда Инквизитор убивает кого-то в крови?

В игре привязан крови, правила для выигрыша как такового: Игра заканчивается, когда один игрок будет захвачен, после чего все игроки перевернуть их характер карты лицевой стороной вверх, чтобы раскрыть их полный идентичности. Если игрок захватил лидера соперника клан, активный игрок и его клан являются победителями и выиграть игры. Если игрок захвачен кем-то другим, чем лидер из конкурирующего клана, активный игрок и его клан потеряет; соперника клан побеждает и выигрывает игру. Однако, в случае неч ...
27 апр. 2019 г., 14:36:35
16

Запретная пустыня: действительный навигатор и комбо альпинист, чтобы спасти двух похоронен игроков на одном действии?

В игре запрещено пустыни, игроки могут быть похоронены, когда есть слишком много песка счетчики на их месте. Плитки с их более одного песка счетчика считаются заблокирован. Навигатор может переместить любого другого игрока до трех пространств, в свою очередь, проводя одно из своих действий. Альпинист может двигаться через заблокированные плитки, и может принести одного игрока с ней, как она движется. Игроки на той же плиткой, альпинист, включая альпинист, никогда не хоронили. Допустим, что альпинист находится на том же месте, как ...
6 июл. 2018 г., 3:17:14
15

Создание "всем, кроме меня, не знает мою роль" механик

Я пытаюсь создать игру, где есть Х граждан + 1 диверсант. К сожалению, для диверсанта он не знает, что он-это он. Все граждане знают, что один из них заменил, и все они имеют "угадать", кто диверсант, но они не могут быть уверены, что если их догадка верна, если они себя диверсант. Я хочу, чтобы каждый человек знал, что это либо конкретного игрока или себя. Все "Угадай" для диверсанта правильно, кроме диверсанта, чья догадка другому игроку в случайном порядке. Моя первоначальная мысль была, чтобы раздать карточки с описанием ролей, и вс ...
18 нояб. 2012 г., 17:41:04