Кран способность клана, когда они привязывают, но другая фракция победит

В ситуации, где участвует кран клана в бой, не выиграть битву, но сказал еще галстук есть больше чем один противник или провинции, нейтральных с постоянной обороны, не затем они выиграть эту провинцию? Кран властных кланов гласит: "Когда вы привязаны, вместо того, чтобы ты выиграл". Например в следующем примере, кто победит:

Кран и Скорпиона атаковать нейтральную провинцию тень Земли (что есть плюс один обороны напечатанным на нем), Скорпион с армией 3 маркера и кран с армией 1 жетон.

Потому что кран имеет такую же ценность, как провинция и галстук, они побеждали в провинции? Сырьем, казалось бы, дело, но он также, кажется, не делает много смысла для меня? А если бонус должен прийти только в случае, если кран клан ничью самый высокий оппонента. Есть ли какой-либо FAQ или инструкция дизайнера, что она молчит?

+486
sheldonkreger 1 авг. 2012 г., 9:35:46
15 ответов

Я играл во многих турнирах в США и не столкнетесь с какой-либо мандат "тайм-ауты", во время спектакля, помимо стоп-карта (непоследовательно) используется при оформлении пропустить ставку.

Я ожидаю, что это будет что-то похожее в Европе и других местах.

+730
RAF47 03 февр. '09 в 4:24

Да, вы можете использовать ауру Доминион неоднократно вызвать вдохновение.

В основном, когда вы активируете способность, вы нажимаете на зачарованное существо (и заплатить 1 ману), чтобы заплатить за него. Затем, когда он решает, зачарованное существо разворачивается и вдохновила способность срабатывает. Тогда игра в основном возвращены государству это началось, так что вы можете сделать это, пока не кончатся Мана.

+710
Ksenia397 9 нояб. 2013 г., 1:29:15

Смирение говорит: "Все существа теряют все способности и базовые сила и выносливость 1/1" и миф понял - это чары, которые могут стать существо с П/Т равно числу знания жетонами на нем.

Я думаю, что из-за метки заказ если Миф понял, становится существом после смирения был отлит этот миф понял бы Х/Х, а не 1/1, где x-количество знания счетчики?

+698
executioner927 9 июн. 2012 г., 20:22:21

Есть несколько подходов, которые я могу думать, если это произойдет:

  1. Не беспокойся об этом - тасовать и играть снова. Случайных побед являются частью опыта Манчкин. Или, если вы предпочитаете играть более менее расклешенная игры, попробуйте другую игру. Удовольствие Манчкин, но, может, это не подходит для вас и вашей группы. (Я добавил Это в качестве комментария на вопрос, но подумал, что это оправдано часть ответа тоже.)
  2. Удалить его из игры - довольно очевидны. Если вы считаете, что он будет слишком мощным, просто играть без него.
  3. Предотвратить побед с ним - измените его немного. Позволить церковникам, чтобы получить уровень, но сказать, что он не может быть победный уровень.

Надеюсь, одно из этих решений вам подойдет.

+462
Cronocke 10 июл. 2017 г., 2:31:14

Я бы посмотрел, но не видел никаких правил для вызова вашего партнера Игр в целом, где они обсуждают, кто победит, когда несколько человек на одной выигрышной комбинации, преодолевшим отметку для прекращения игры.

В общем, когда я играл, мы справились следующим образом. В дружеской атмосфере он является галстуком и всем, кто делает этот знак считается победителем. В более конкурентной атмосфере наибольшим количеством очков побеждает. Если есть галстук, и участник принимает участие в галстуке, чем участник выигрывает. В случае, если претендент не в галстуке выигрыш не считается галстук.

Рассуждения для участника разрыв связей происходит потому, что они приняли меры и риск сделать ставку. Если они не в предложении это становится намного труднее определить дуэлью другой стороны, где они-единственные, кто может выиграть.

+455
robert katie 11 сент. 2018 г., 23:41:49

набор

Шум минимальный и карты не очень сильно скользит вокруг.

+428
Ingmar Hupp 8 нояб. 2018 г., 1:09:04

В пух, огров , как правило, работают как наемники, а не армия в своем собственном праве.

Я могу сделать то же самое в настольной версии?

И если это так, не важно какой армии? Может как скавенов и Империи нанять их?

+403
ronald theobold 17 нояб. 2014 г., 22:44:40

Особенно когда играл с фактором и мозг, мне было интересно о сроках активации этих способностей. Предположим, что мозг в школе, которая уже имеет 1 интрига. В способности вдохновителя, я теперь добавить 1 интрига в школу. Теперь я могу также активировать фактор как теоретик заговора и паранойи, чтобы добавить символ в его расположении?

Кроме того, может быть протагонистами этого с богатого человека-дочь + студент девушка? (Добавить доброй воли девушку, а затем использовать девушку, чтобы снять паранойю у богатых человека-дочери?)

+378
igbig 14 мая 2012 г., 15:29:23

Миров

Родные миры-это Ледохранилища игры про космические завоевания. В многопользовательской игре, здесь скрыта информация о том, кто добро, а кто зло, и, таким образом, есть определенный элемент удачи в ваше предположение о том, кто есть кто. В двух игроков, однако, нет никакой удачи, это чисто абстрактная стратегическая игра.

Процитирую Энди Луни на родину:

Мне очень нравится Джон Куперс Ледохранилища игры, Омегой. Я думаю, что это одна из самых лучших Ледохранилища игр в настоящее время у нас есть. Это элегантный и необычный, он отлично смотрится на столе, это каждый раз разные, тема горные породы, и это делает превосходное использование пирамид. Один из моих критериев для идеального Ледохранилища игры является то, что он предложит глубокую стратегию, используя небольшое или никакое оборудование, кроме пирамид, в том числе используя саму таблицу как безликое игровое поле. Омегой является идеальным Ледохранилища игры.

...

Где шахматы-это абстрактное, чисто стратегическая игра, представляющая средневековые войны между царями, родные миры-это абстрактное, чисто стратегическая игра, представляющая межзвездной войны между планетами. В обеих играх, сложных сил была сокращена до элегантных иконок, но там, где в шахматы играют на ограничительном, 64-квадратная решетка, родные миры создает в свободной форме, динамическое пространство-карте из любой ровной поверхности.

В то время как шахматы игра королей эпохи Возрождения, Родину-это игра для капитанов космических кораблей.

+375
Gingerninja 10 июн. 2019 г., 7:54:41

Законы об авторском праве варьироваться в зависимости от юрисдикции, поэтому не забудьте указать.

См. также: .

+358
MIHOKO KIZAKI 18 авг. 2015 г., 20:14:06

Если вы начинаете фазу движения на месте или на улице с любыми монстрами, вы должны либо обойти их все или бороться с ними.

Если вы попытаетесь пройти через место или улица с монстром на это, вы должны либо избегать или бороться с ними.

Если вы в конце вашего движения на месте или на улице с монстром, вы должны либо избегать или бороться с ними.

Летающие монстры, как правило, движутся в фазе мифос, так что вам не нужно бороться с ними до своей следующей фазы движения.

Монстры, которые появляются из-за встречи нужно будет бороться или сразу увернулся.

Исключение к вышесказанному, когда вы вернетесь из другого мира месте и исследуемого маркера. На первую очередь после возвращения, вам не надо бороться или уклониться от каких-либо монстров, охраняющих ворота, давая вам один относительно безопасный выстрел при закрытии ворот

За исключением выше, вы можете найти его в правилах на стр. 18

Во время поворота он возвращается в Аркхэм из иного мира, в следователь не должен уклониться или боритесь любых монстров в расположение ворот. Это правило применяется только во время поворота он возвращается в Аркхэм; в последующие ходы, если следователь остается в расположение, он должен уклониться или боритесь какие-то там монстры, как обычно.

+354
89051209445 30 апр. 2011 г., 20:11:52

Может Reveillark'ы выходит на поле битвы, способность нацеливаться?

Например, допустим, его мощность и thoughness обращены к 0: разрушено (и триггеры) и его мощность составляет 2 или меньше (поэтому он может быть целью).

+349
Swapnil Narendra 30 янв. 2011 г., 2:30:03

Вы будете заниматься только 6 урона своему врагу.

Это происходит потому, что при определении того, как боевые повреждения достаются кулаком, что вам сделать, это назначить ей урон, зависящий от силы существа (в данном случае 1 получает назначено блокирующее существо и 6 к сопернику), затем, после вы сами решаете, как он назначен он на самом деле достаются. Тот факт, что существо получает больше в то же время, что он наносит урон не имеет значения, так как этим может заниматься только тот ущерб, который он присвоил.

510.1. Во-первых, активный игрок объявляет, как каждое атакующее существо распределяет боевые повреждения, то защищающийся игрок объявляет, как каждое блокирующее существо распределяет боевые повреждения. Это действие не использует стек. Игрок распределяет боевые повреждения существу по следующим правилам:

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. Это действие не использует стек. Ни один игрок не имеет возможность разыграть заклинания или активировать способности между время боевых повреждений и времени на это дело.

+155
user1581390 14 февр. 2019 г., 7:25:57

Постоянный, который является и земля, и существо.

Давайте вместе выясним, что именно они означают с земли существ. В комплексных правил мы находим следующее по поводу нескольких карт типа:

205.2 б некоторые объекты имеют более чем один тип карты (например, артефакт). Такие объекты удовлетворяют критериям для какой-либо эффект это относится к любой из своих карт.

Это означает, что в данном примере объект выгоду от того, что артефакт, как существо. Но с другой стороны..

300.2. Некоторые объекты имеют более чем один тип карты (например, артефакт). Такие объекты сочетают аспекты каждого из этих карта типов, и зависит от заклинаний и способностей, которые влияют либо или все эти типы карт

Поэтому они доступны всем типам карты в настоящее время не имеет.

Но мы хотим знать, какие карты находятся под воздействием Halimar Tidecaller статическая способность ("Земля существа под вашим контролем имеют полет."). Значит ли это, что все земли и всех существ и всех земель, что также существа?

Там написано на карточке 'Земля существ вы контролируете', которые указывают, что любой объект, который удовлетворяет этим критериям влияет. Так что не только земли и не только существ, но только землю существ.

+136
Nadir 10 апр. 2011 г., 17:16:02

Не могу найти это четко в правилах. Нужно ли мне сдавать второй тест ужас, когда новый монстр входит в комнату, даже если следователи уже взяли тест на ужас?

Я вижу это приводит к большому количеству тестов ужасов подряд, если вызов ночью используется по несколько монстров сразу, которые перемещаются в одной комнате, содержащей несколько следователей. (например, 3 зомби и Ми-го введите номер с 2 следователями => 8 тестов ужас)

+85
user85392 14 окт. 2018 г., 10:38:21

Показать вопросы с тегом