Открытие заявка 1Club если последует 1Diamond

Открыта заявка на 1 клуб, если затем по 1 бриллиант в мост показывает никаких мажоров и 6-7 точек, это правильно?

+181
Rosemary Asenjo 23 мар. 2019 г., 13:48:55
18 ответов

Как математическая задача, это случай случайного блуждания ("прогулка" N карт в шаге от колоды противника к колоде, где N-обычно один, но может быть 4 или 7 или все, в зависимости от связей.) Это часто выдается за "шулерами разрушить проблему". Оставляя в стороне вопрос о связи и лечения каждого броска карт в качестве независимого судебного разбирательства, в среднем получается 26*26 = 676 получается.

С учетом связей позволит снизить его совсем немного на основе N-позволяет для иногда большие шаги. Среднее количество поворотов, когда размер шага составляет 5 (т. е., каждый поворот-это война, которая решается на свой первый тай-брейк) равносильно играть с 6 карт в каждой (26/5, округлено в большую сторону). А 6*6 = 36 витков.

Тогда это просто вопрос выяснить вероятность больших шагов. Связи можно ожидать 3/51 о времени (когда вы играете в карты, есть 3 карты, которые можете связать ее из 51 других карт). 48/51 = Шаг 1, 3/51 * 46/49 = размер шага 5, 3/51 * 3/49 * 44/47 = размер шага 9, и так далее. Это делает средний размер шага около 1.25. Игра на всех этапах равным 1,25 бы быть предположены к последнему около 21*21 = 441 поворотов (26/1.25 = 21 карты, каждая экв). А затем уменьшить, что некоторые учитывать возможность внезапной смерти при одной из связей происходит тогда, когда игрок находится низко на карт. (К сожалению у меня нет информации о том, как сделать это ровно.)

Редактировать: я должен также подчеркнуть, что этот подход предполагает, что испытания независимые испытания. Это в основном разница между кубиками и картами. Каждый бросок кубика не зависит. Но каждый розыгрыш-это зависит от того, что еще был нарисован / а что еще остается. И в случае войны, выиграв судебное разбирательство в целом повышает ваши шансы на его следующий розыгрыш (когда вы снова рисовать эту карту). Это очень мягкая (ИМО) ошеломительный эффект лидера (компенсируются также получения потеряв карту, но я все же думаю, что чистая прибыль). И он будет умножить преимущество, если таковые имеются, отдали одного игрока над другим в первоначальной сделке. То есть, любое небольшое отклонение в сторону с более высоким номером карты в начальной сделки будут усилены каждая последующая поездка через палубу.

Для дальнейшего чтения:

Простое случайное блуждание: http://www2.math.uu.se/~море/сайт kurser/stokprocmn1/slumpvandring_eng.формат PDF

Первый проход одномерный случайный ходок https://www.math.ucdavis.edu/~Трэйси/курсы/math135A/UsefullCourseMaterial/firstPassage.формат PDF

+974
overprescribed 03 февр. '09 в 4:24

Если у вас есть четвертого игрока я могу рекомендовать собака как удивительный семейные игры.

Похожие на Пачиси , но вы играете в командах 2 и вместо того, чтобы бросить кости вы играете в карты. Это добавляет тимплея и много стратегии в игре. Одна из наших любимых игр дома и среди друзей.

+757
Sanji Uchija 1 мар. 2011 г., 18:31:18

Ерик П ссылка на Викисловарь это правильно, но он интерпретирует МПА произношение неправильно.
/aˈɡri.ко.ла/ - это ай-GRIH-ко-Лах. Вы можете услышать его, произнес Мэрриам-Уэбстер здесь.

+714
SHADOWDASH INFINITYGLOW 23 нояб. 2011 г., 5:40:06

Таблицы, карты были Д,Д,9,9,4

Все четыре масти были на борту.

Плеер один вопрос,3.

Два игрока имели 9,8.

Какой игрок выигрывает?

+665
Jonathan Schutz 18 янв. 2015 г., 13:06:47

Вы можете добавить один и тот же нажмите карты, как кто-то другой сделал?

Допустим, я играю с 4 человек, это моя очередь и я положил мою фазу, а затем нажмите на запустить 4,5,6,7, ... я добавил 8 и 9. Следующий игрок имеет свой участок и хочет играть тот же Хит, что я только что сделал. Она хочет добавить 8,9 и 10. Я сказал ей, что она не может добавить 8 и 9, только 10, потому что я уже добавил 8 и 9.

Правила говорят вот что:

Удары: удар-это способ избавиться от оставшихся карт после этапа. Вы нажмите на карты прямо на этапе уже заложен. Карты должны правильно с карты уже вниз.

Примеры: вы можете добавить один или более “4С” для существующего игрока комплекс “4С”. Вы можете добавить “2” к действующим игроком из“3”, “4”, “5”, “6”. Вы можете также добавить “7” и “8” для этого запуска, если они у вас есть. Вы можете добавить одну или более зеленых карт для семи игроков "зеленых карт" на этапе 8. Вы также можете добавить “дикая” карта любого цвета на любой из этих карт ситуаций. Прежде чем вы сможете нанести удар, собственные фазы уже должны быть заложены. Вы можете ударить только во время своего хода. Вы можете нажать ваши собственные карты, карты других игроков, или оба.

+579
user70831 26 февр. 2011 г., 10:13:45

В игре пойти (с другой 4К) у меня 2 х 4 региона в углу с большим количеством дефектов.

П1 почти наверняка произойдет. Могут ли белые сделать жизнь или ко?

$$Wm1
$$ |------------
$$ | . . . . Х . 
$$ | . . O Х . . 
$$ | . . О О X . 
$$ | . . O Х . . 
$$ | . 1 О. Х . . 
$$ | . Б Х Х . . 
$$ | . . . . . . 
+575
user3047011 19 мар. 2012 г., 0:29:13

Предполагая, что вы имеете в виду "стандартная" версия пара, два основных отличия от возрастной пара:

  1. Разделение доходов и ВП треков. При доставке товара, вы должны выбрать, где ваши очки, либо доход трек (который идет от -10 до +10) или к точке победу трек. В начале игры, вы бы, как правило, сосредоточиться на доходы, чтобы развивать свой бизнес, то в какой-то момент переключиться на VPS.
  2. Нет доски с рандомами предстоящих товаров для каждого города и, следовательно, никаких "производственных" действий. Вместо этого, 12 комплектов 3 товары доступны для использования с новыми "рост города" действий или, когда вы размещаете вниз новый город плиточный пока "урбанизации". Город стартап может получить только один новый набор товаров с ростом города и урбанизированных городов не может получить еще один набор после размещения.

Меньше изменений в правила включить плитку стоимость, плитка распространения, сокращения доходов населения, Локо не допускается, если вы находитесь на 6 уже, окончательной оценки для треков 1 VP за ссылку, и при транспортировке вы не можете дать больше очков, чтобы любой другой игрок.

Этот большой обзор содержит более подробный список различий.

+433
Alisson Sorros 12 нояб. 2010 г., 18:13:28

От правил,

Рука заканчивается, когда одна сторона или другой завершает поездку из Ровно в 1000 миль, или когда карты в колоде будут исчерпаны. В последнем случае, игроки должны играть или выбросить в свою очередь оставшиеся карты в руки.

Для меня очевидно, что вы получаете с задержкой бонусная акция, если вы входите в "последнем случае". Тем не менее, правила довольно неоднозначное, когда "последнее дело" вошла.

У меня нет никаких оснований полагать, что игрок чертежа последняя карта не играет вне своей очереди обычно, так что я согласен с вашим оппонентом. Для меня это означает

Рука заканчивается, когда одна сторона или другой завершает поездку из Ровно в 1000 миль, или когда карты в колоде будут исчерпаны. Если нет карт, чтобы рисовать, а не по очереди как обычно, игроки должны играть или отменить ...

Редакции от скоринга резюме вы процитировали даже поддерживает это. Бонус выдается только за победу "после спектакля", а не "после жеребьевки". Эта же формулировка встречается раньше в правилах тоже.

Короче говоря, нет ничего особенного в свою очередь, в которых последние карты. Он побеждает на одном из поворотов после (когда с ног валишься) это драматично и достойными.

+361
blacksite 27 нояб. 2016 г., 18:32:13

Нет, вы не можете атаковать с Rhonas в этом сценарии.

Меры борьбы:

  1. Начале боя
  2. Объявления Атакующих
  3. Объявления Блокирующих
  4. Боевые Повреждения
  5. Конца боя

Вы можете получить только один раз атаковать, в самом начале объявления атакующих. Никто не имеет приоритета, поэтому никакие заклинания и способности могут быть активированы. После объявления атакующих, то триггер Буян идет в стек. Затем вы можете прокачать его, но возможность для Rhonas на приступ уже прошел.

+358
Lars Corneliussen 5 июл. 2012 г., 7:07:39

[Игрок 1] имеет♠️ и 2♥️ в качестве карманных карт. [Игрок 2] имеет 3♣️ & Королева♠️.Общие карты выглядят следующим образом : 3♠️,В♦️,Дж♣️,8♥️,8♦️ Пожалуйста, объясните мне, почему игрок 1 думает, что он побеждает игрока 2 на высокой карты, когда игрок 2, очевидно, имеет 2 пары (3 и Джея)?

+357
Lugunica 23 апр. 2019 г., 6:21:17

Вопрос вот как они раскрыли цели так быстро. Главная проблема я нашел с особняки безумия является то, что он не дает Хранителю достаточно информации о том, как запустить игру, который вы должны выяснить для себя.

В случае первого сценария, все должно быть направлено на получение маньяк и крадет образцы как можно быстрее, то заставляя следователей, чтобы преследовать его , вместо того чтобы искать цели. Зомби также могут быть использованы таким же образом, или быть использован в качестве "блокираторов".

Если игроки не остановить образец перевозчика, вы можете быстро создать достаточно опасный, что вы можете просто подстеречь их с Мифос карты.

Одно преимущество заключается в том, что путем объединения "украсть образец" и команда "Миньон", вы можете переместить 3 места на любом повороте, где вы начинаете делить пространство со следователем, который позволяет опережать своих противников и, как правило, ставят стену между собой и пули, и что в первых поворотах можно собрать паники и Mythos, не тратя опасным.

Сочетать эти вещи с собой постоянно стучать на своих слабых стат (в основном вменяемо для мужчин, и здоровья для женщин), и вы можете реально замедлить их.

Сломать ногу. Нет, в буквальном смысле, сделать их до 4 здоровья, и ломает ногу.

+312
TylerDurden 25 июн. 2010 г., 18:48:46

Много людей недооценивают мощность Димиров. Я играл Димир на пререлизе вчера и фрезерованные (а также есть фрезерованные себя и Димир). С потребляющих аберрации является промо-карты для Димир, что означает, что есть большой шанс стана, а также его сила и выносливость определяются суммы перемололи, так он имеет большую убойную силу. Благодаря крадут личные данные зашифрованы на Deathcult нищеброд я, на самом деле было два 17/17 потребляющих аберрации до победы в матче. Удаление моего оппонента просто не мог угнаться за другой потребляющих аберрации, появляющиеся каждый ход.

Как и все это зависит от того, что вы тянете. Димир мог использовать более удаления, но не стоит недооценивать некоторые заблокировано существами в сочетании с шифр способности. Руки связывать, украденную личность, и Voidwalk все удивительно.)

+288
Missfunnyninja 13 июн. 2011 г., 13:35:14

Играть с 2 или 4 ботов. Вам понадобится несколько станций с более конкуренция за маршруты. Почему 2? потому что вы не получите второй половине дабла без 4 игроков. Это означает, что, чтобы выиграть, вы будете более вероятно, чтобы сделать больше подключения через оккупированные куски.

Если выигрывать чисто, берите билеты, и взять один или два, что вы можете подключиться путем сбрасывания станции.

+273
bmndgycbs 9 июн. 2016 г., 3:57:33

Я просто читал про Найджел Ричардс выигрывает французский Эрудит чемпионата после обучения 370,000 французские слова наизусть. Также было упомянуто, что исландскими Эрудит общества пригласил его в местном чемпионате, заявив, что у них более 2 миллионов разрешенных слов. Поэтому я хотел бы знать, сколько разрешено Эрудит слова в разных языках.

Очевидно, я не жду однозначного ответа, чтобы быть исчерпывающим, есть много языков там. Может быть, начать с английского (и, как представляется, существуют различия между Великобритания/США), а затем увидеть, что другие языки вы можете найти необходимую информацию.

+215
copy 14 нояб. 2013 г., 13:53:10

Ответ на этот вопрос дает магия всеобъемлющие правила, правила 506.4, в частности 506.4 б:

506.4 постоянно удаляется из боя, если он покидает поле боя, если его регулятор изменения, если это фазы, если эффект не удаляет его из боя, если это спадает напали и перестает быть Planeswalker-ом, или, если это атакующее или блокирующее существо, которое регенерирует (см. правило 701.12) или перестает быть существом. Существо, которое выводится из боя перестает быть атакующим, блокировка, заблокирован, и/или незаблокированное существо. Planeswalker-а что сняты с боевого перестает быть атакован.

...

506.4 б коснуться или разворот существо, которое уже заявлен как атакующее или блокирующее существо не удаляет его из боя и не допустить ее боевые повреждения.

Поэтому атакующее существо не удаляется из боя, когда это неосвоенная.

+139
Joel Berkeley 8 февр. 2015 г., 14:08:56

Ответы были все правильные, но там были новые карты напечатано, что я считаю, не хватает. Три новые карты специально удалять возможность неистребимы, они:

Первые две можно играть в ваш Борос палубе, третья-зеленого нет, но все три конкретно удалить неразрушимый.

+76
Bruno Volpato 30 янв. 2016 г., 16:15:43
Карточная игра, где игроки соревнуются, чтобы взорвать коров для того, чтобы выиграть деньги.
+48
Hanno Blankenstein 19 июн. 2011 г., 3:49:15

Мне стало известно о Крылья войны / славы, когда кто-то упомянул его в качестве вдохновения для Xwing миниатюры игры. Я опоздал на вечеринку и хотели бы понять различия между Крыльями войны и Крылья славы, другие, чем брендинг.

В основном, как мне начать с этой игрой?

Хороший ответ будет включать детали, такие как:

  • Вы можете объединить обе игры или правила / материалы разные?
  • Вы можете комбинировать ПМВ и ВМВ версии игры?
  • Есть идеальная коробка для начала?
  • Все новые продукты с миниатюрами или есть возможность играть с карты?
+32
Uzbekjon 29 янв. 2017 г., 7:44:22

Показать вопросы с тегом