Не обозначение карт влияет на его законность?

У меня есть колода, я работаю на, что я не могу найти все карты для еще. Для использования в повседневной игре я поставил в прокси-карт земель с Название карты написано на них. Если я в конечном итоге играет с палубы в официальном турнире и забудьте переключить прокси из я по-прежнему сможете использовать эти земли? Очевидно, их нельзя использовать как карту, доверенного лица, но не имеющие их повлиять на их законность, так как карта на самом деле?

+669
Andries 30 июн. 2015 г., 13:11:45
30 ответов

Именно поэтому Джеймс Бонд персонаж Шона Коннери в 60-х можно нагло сказать, Королевский... пролив... смыть... как он медленно, положив руку вниз, одновременно поднимая брови & раскуривает сигарету с его самодовольный взгляд на его лицо и затем сказал Бонд... Джеймс Бонд , так что камера может тогда флеш для злодея, который ошеломлен тем, что он проиграл, хотя он изменял на камеру, чтобы потом флэш-к "роковой" фатальная кого идет эта "Нечто" взгляд, полный восхищения и соблазнение. Да вот так... Бонд, Джеймс Бонд! Поэтому Флеш-Рояль пролив дифференцированной... Потому что Голливуд сделал это!

+981
Terris 03 февр. '09 в 4:24

Нет, вы не можете, вам нужна цель, чтобы активировать способность снаряжения. Оборудовать средство от всеобъемлющего правила

702.6 обустраивают-это активируемая способность оборудования карты. “Экипировать [стоимость]” означает “[стоимость]: прикрепите этот постоянный к целевому существу под вашим контролем. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство”.

Активировать способность очень похожа на заклинание, и те же самые шаги должны следовать, чтобы активировать способность. Если вы не можете выполнить все шаги, то вы совершили незаконное действие, и игра сохраняет состояние игры, чтобы перед этим противоправных действий.

602.2. Чтобы активировать возможность поместить его в стек и оплатить его стоимости, чтобы оно в конечном итоге решать и иметь свой эффект. ... Активации способности следует инструкциям ниже, в порядке. Если в любой момент во время активации способности, игрок может выполнить любое из этих шагов, активация является незаконным; игра возвращается к моменту до того, как способность начала должен быть активирован (см. правило 717, “обработка нелегальных действий”). Объявления и платежей не может быть изменен после того, как они были сделаны.

602.2 б остаток процесса для активации способности идентичен процессу для использования заклинания, перечисленные в правила 601.2 B и–сек.

Это важный шаг, который вы не в состоянии соблюдать. Вы не можете объявить о действительной цели для оснащения активируемая способность.

601.2 C, то игрок объявляет своему выбору подходящего игрока, объекта или зоны для каждой целевой заклинание требует. ...

Кстати, если вы действительно были одним существом, что поршень Сани был уже установлен, вы можете пожертвовать артефакт для оснащения поршень сани к уже снаряженному существу. Если это существо было артефактным существом, вы могли бы пожертвовать существо, чтобы оплатить стоимость активации, поскольку расходы оплачиваются после выбора цели.

+968
VaRyAg18 4 нояб. 2013 г., 17:07:11

Есть два случая "на поле битвы" способности.

Если способность на существо выходит на поле битвы, такие как аббат Крепости Керал, превращение в лягушку-это не ответ. Вы не можете выбрать существо, пока он не вышел на поле битвы. Как только он вышел на поле битвы, способность уже срабатывает и добавляется в стек.

Однако, если способность на существо уже на поле боя, такие как агент Эреба или плющ Лейн обитатель, превращение в лягушку-это правильный ответ. В ответ на любое количество эффектов, которые может вызвать существ на поле битвы, бросая превращение в лягушку, пока они находятся в стеке будет предопределять возможность. Превращение в лягушку, разрешится первой, влияющие на цель с введите эффект боя. Когда другие существа выходят на поле битвы, способность больше не существует.

+935
Ridhi 13 февр. 2018 г., 15:52:42

Должна проклятия всегда быть изложены в качестве источника кучи, даже когда королевство карты дают проклятий? Или должна быть доступна только когда карта проклятие царство выбрали?

Продление на этот вопрос может быть проклятия должны быть в состоянии быть приобретена не были вынуждены сделать их на карту.

+901
George Norberg 25 дек. 2016 г., 16:32:10

Какая формулировка позволит мне сделать это?

Двигаться {Земли} до {зона}[1].

Другие, чем способности, некоторые действия сайта поручить вам сделать это, что приводит нас к следующему вопросу.

"Уничтожьте целевую землю"?

Да потому, что уничтожить определяется как двигаться {постоянный} с поля боя к своему хозяину кладбища.

Вы никогда не увидите "мишень" в стоимости, хотя. Будут проблемы в этом нет, и не было бы никакой выгоды, просто выбрав (например, "уничтожить Землю").

Что сказал, Вы никогда не увидите "уничтожить" в стоимости. Стоимость-это то, что вы должны платить; это не должно быть преимуществом при нормальных обстоятельствах. Кроме того, разрушение может быть сведена на нет регенерации. Это не должно быть возможным, чтобы избежать уплаты стоимости в этом моде.

Я знаю, что [жертва земле] не позвольте мне уничтожить землях моего оппонента

Жертва определяется как двигаться {постоянный} вы контролируете с поля боя к своему хозяину кладбища. Это будет работать, если он не ограничивается перманент под вашим контролем.


  1. Обратите внимание, что "возвращение" иногда используется как синоним для "перемещения".
+878
user77575 13 сент. 2016 г., 4:12:05

Правила (в большинстве лопаты правил) запретить показывать свои карты, да.

Что сказал, то, что вы описали-это довольно распространенная практика в товарищеских играх, а (как вы отмечаете) остальные играют руки предрешен.

Обратите внимание на Вики записьс включением трамвай разделе (добавлено в 2012 году, без цитируемые источники) также включает в себя пункт о штрафных санкций за это преждевременно -- штрафы, в конечном счете, вытекает из того, что показывает карты в руки, прежде чем играть в них не допускается.

Ни одно из правил для лопаты, что я нашел (включая все те, что приводились в вики-страницу дама) позволит его. Действительно я нашел только одно, что упоминает о нем на всех, и он делает это только, чтобы явно запретить эту практику. От Лопаты Связи:

Каждая рука должна быть разыграна до завершения, а не объявляя остальные мои, дабы избежать потенциальных ошибок скоринга.

Карты, сброшенные с руки любого игрока (открыто любому другому игроку) должны оставаться на столе и играл на первом возможность.

+853
DitherSky 14 дек. 2010 г., 14:12:22

В Каркассон, правила (в З-человек игр издание) означает, что миплов на очередь, чтобы пойти на плитку вы только что разместили, а не невостребованные и незавершенный объект на доске ("плитку"), но они не специально, упаси последнее толкование, или состояние его вчистую (например, "только на плитку вы просто разместили")

Поэтому, когда вы размещаете миплов, она должна быть на плитке, Вы играли в эту очередь?

Бонус: Если вы дома правило в другую сторону, как это повлияет на игру?

+742
777998 15 февр. 2019 г., 16:36:16

Инструкции по государственной воин:

Для каждого путешественника в игре (включая этот) все остальные игроки сбрасывает верхнюю карту своей колоды и разбивает его, если он стоит $3 или $4.

Предположим, я сыграл несколько карт, что дает мне +2 действия и у меня тоже есть два воина, которые я играю для этих двух действий.

Неужели нападение на первого воина взять второй воин во внимание (т. е. существуют две кочевников в игре на обе атаки, заставляя своих противников сбросить (и, возможно, мусор) 4 карты)?

Или все-таки первая атака есть только один воин в игре и только вторая атака считается как воинов, заставляя своих противников сбросить карты 3 (1 + 2)?

+693
Rizwan 21 дек. 2010 г., 14:54:55

Мое понимание заключается в том, что существа с тенью можно только заблокировать или быть заблокирован существами с тенью, и существа с полетом могут быть заблокированы только существами с полетом. Если у меня есть существо с тенью и заклинание, которое дает ему летать (скажем, прыгать), она теперь может быть заблокирован ничего, кроме существа, которое имеет обе эти способности?

+625
JasonM 21 сент. 2019 г., 16:08:00

После мерещиться, игра имеет тенденцию становиться полу-Кооперативная, с одним антагонистом. В тех случаях, когда вы не управляете персонажем, вы, безусловно, может дать совет и способствуют группового мышления.

Я, конечно, думаю, что ответ, в соответствии с предыдущим, является наиболее подходящим, но если вы отчаялись в дом-правила альтернативу, а как насчет этого "духа" вариант:

Ваш персонаж остается на доске и есть все их статы вернулись на свои начальные значения, но не может взаимодействовать с кем-либо или что-либо (это призрак) и теряет все свои предметы/привороты. В свой ход вы можете перейти по вашей скорости как обычно, а затем назначить персонажа/существо в свою комнату и атрибут. Уменьшить, что атрибут одной на вашего персонажа горки и объявить, что персонаж имеет бонус +1 или -1 штраф в стат до вашего следующего хода. Это вы возиться с монстрами, плавающие подсвечники на них, или героев, воюющих на в памяти, или что угодно. Если это такая группа, вы могли бы остановиться, описывая соответствующим тематическим способом в точности как ты создаешь то изменить. Можно ориентироваться на партнера по команде, который действительно должен преуспеть в том, что вменяемость проверить, или забрать силой монстра вы все причитали на. Как только стат твой достигнет дна, вы больше не можете использовать его.

Я сомневаюсь, что этот вариант был бы более запитки. Это даже не компенсирует потери полноценного персонажа, если вы спросите меня. Отказ от ответственности: я не пробовал его, но вы могли бы пойти и вернуться.

В сценариях, где каждый сам за себя (т. е. он становится полностью конкурентоспособным с ни один предатель), любое дальнейшее взаимодействие у вас с игрой раз был бы король, то вы, вероятно, следует признать, что вы были исключены и прибегать к лающим и т. д.

+556
John Kollross 16 февр. 2015 г., 22:30:44

Это не было проигнорировано; это называется испанку обмен вариация, и чрезвычайно популярен в турнире.

5. Nxe5 является небольшой ошибкой (по причинам, которые вы упомянули), но двигается как 5. О-О и 5. Нс3 являются вполне приемлемыми, и играют гроссмейстеры все время.

+551
MForMarlon 21 сент. 2019 г., 3:06:02

В этой игре вы начинаете записывать числа от 1 до 19 на миллиметровке в 9 столбцов (и пропустить 10, нет нулей).

Numbers game starting point

Затем вы начинаете вычеркивать цифры, которые находятся рядом (по диагонали не считается) и те же цифры или сумма десяти. Также вычеркнул цифры не считаются, например, если вы имеете 4 5 6, тогда вы можете вычеркнуть 4 и 6 (в сумме 10).

Numbers game strike out

Если у вас вычеркнул все пары, вы можете найти, вы пишите левые цифры снова и искать новые пары. Вы выиграете, если вы вычеркнули все цифры.

Numbers game continued

Мой вопрос - есть ли в игре реальное имя или это ", что цифры игра, которую все играли в школе"?

+503
yiannis 3 нояб. 2017 г., 3:16:39

Ваши выборки последовательности пример сменными выборки последовательности. Сменные последовательности не являются независимыми. Результаты предыдущих проб не влияют на результат более поздних образцов.

Однако маргинальные дистрибутивы идентичны. т. е. вероятность того, может ли первый игрок получает один цвет идентичен вероятность того, что последний игрок получает один цвет.

Математиков/probabilists назвать это урна проблема. Этого должно быть достаточно, чтобы помочь вам найти более подробное решение, если это слишком высокий уровень для вас.

+502
dphnmr 11 июн. 2016 г., 10:46:55

Полный текст правил 109.5 говорит:

Слова "вы" и "ваш" на объект см. объект управления, его контроллер (если игрок пытается играть, литой, или активировать его), или ее владелец (если у него нет регулятора). Для статической способностью, это текущий контроллер объекта на. Для активируемой способности, это тот игрок, который активировал способность. Для срабатывающая способность, это контроллер объекта, когда способность срабатывает, только если это не отложенная срабатывающая способность. Определить контроллер отложенную срабатывающую способность, см. правила 603.7 Д-Ф.

Это правило про объекты, широкой категории вещей в игре, которые, как правило, включает в себя перманенты, карты, заклинания, способности на перманенты карт и заклинаний и прочего. Некоторые объекты, как перманенты и заклинания, всегда есть контроллеры. Другим, как карты в изгнании, не имеют контроллеров, потому что понятие "контроль" не определено для этой зоны. Правило 109.4 говорит об этом открыто:

Только объекты на стеке или на поле боя есть контроллер. Объекты, которые ни в стеке, ни на поле боя не контролируется любого игрока. См. правило 108.4. Есть пять исключений из этого правила: [...]

Единственное другое использование в своде правил "владелец (если у него нет контролера)" в словаре определение "Вы, Ваш", которое представляет собою итог правилом 109.5.

+488
ram shrivas 30 окт. 2016 г., 2:06:20

Я пытаюсь вспомнить название старой Haunted Mansion игры я играл. Я помню, вы начали в фойе и построил особняк, как вы исследовали из особняка плитки. Плитки были уникальными, поскольку они были повышены в несколько разной высоты. Вы искали сундуки/сокровища, золото в них. Как только вы найдете их, вы должны были бежать в особняк.

Я думала, что это просто называется особняк с привидениями, но это, похоже, не будет :)

+472
George Dimitriadis 7 июн. 2014 г., 14:15:32

Нет, чтобы как - каждая способность имеет индивидуальную стоимость, которую вам необходимо выполнить, прежде чем он будет помещен в стек.

В любое время вы видите жертву [х]: А [Г], то есть выражающие стоимость, которые должны быть оплачены для того, чтобы активировать эту способность. Один оплаченную стоимость не может активировать несколько способностей; см. ниже (от комп. правил):

117.10. Каждый платеж стоимости применяется только одно заклинание, способность или эффект. Например, игрок может пожертвовать не только одним существом, чтобы активировать активируемые способности перманентов два, каждый из которых требует пожертвовав существо, как стоимость. Также, при разрешении заклинания или способности не оплачивает стоимость другого заклинания или способности, даже если часть его действие делаем то же самое, что другие расходы просит.

+471
Dominik Ehrenberg 14 апр. 2013 г., 4:03:50

Как только ваша партия получает больше привык к игре, раз, когда вы должны приблизиться к времени приложение государства. Он по-прежнему сильно варьируется, но мы, как правило, выпадают в назначенный срок сейчас, часто с одним "новый игрок" и куча ветеранов.

+455
Danny Connell 1 сент. 2013 г., 7:21:36

Я играю много игр (поселенцы, Пуэрто-Рико, билет на поезд) против компьютера. Их стратегии стареть через некоторое время, но это дает мне некоторую практику. Много интересных игр онлайн.

+428
jononomo 3 апр. 2012 г., 7:06:49

Я играю в МТГ с Ледникового периода (в основном с друзьями) так что я теперь сижу на массивный мешок Duffle карт, много палуб, и весьма некоторый опыт игры.

Я хочу научить игре с кем-то совершенно новое. Я знаю, что там когда-то был набор, который называется портал , который был разработан именно для этой цели, это хороший ресурс для обучения?

Кажется, много объяснить маны, фазы, стек, способности, Мироходцев, и все, что в то же время, используя полный набор современных карт :-) какие термины являются ключевыми и должны быть учил? Которых можно избежать в течение нескольких игр, пока я вам их подключили?

Я счастлив, чтобы купить стартовую колоду или распечатать некоторые прокси, чтобы мои друзья начали.

Так, что "рекомендуется" способ научить кого-то МТГ, начиная с основ ?

+400
komakech geoffrey 23 окт. 2010 г., 10:16:18

На оба вопроса, ответ-Нет.

Из инструкции, стр. 11:

Ваши дипломатические отношения оставаться в силе до конца игры, если вы нападете один из игроков у вас есть дипломатические отношения, или они нападут на вас. Переместив свои корабли в шестнадцатеричную, где другой игрок имеет диск или корабль также считается нападение. Затем оба игрока возвращают посла плиток и кубиков к владельцу. Куб возвращается на дорожку населения, свободно выбранных владельцем.

+386
dwizard cambel 12 окт. 2010 г., 2:47:09

Когда способность сборщика налогов триггер для персонажей, которые обладают способностями, которые подразумевают конец своей очереди? Мои конкретные примеры таковы: Алхимик строит район С все свое золото. Разве золото, которое он провел вернется и тогда он облагается налогом, или налог на неэффективность, потому что нет никакого золота, а только потом он получит свое золото обратно? Способность дипломат говорит, что в конце своего хода, он может воспользоваться возможностью подкачки. Он может сделать это (и таким образом использовать оставшееся золото он) или он должен сначала заплатить сборщику налогов?

+378
Martin Jordanov 24 окт. 2018 г., 17:24:19

Ваша трактовка неверна.

Каждая карта имеет триггерную способность. Действующими правилами компании Oracle являются:

Двигатель Wurmcoil

Когда двигатель Wurmcoil умирает, положите одну фишку артефактного существа 3/3 бесцветный Вурм со смертельным касанием и 3/3 бесцветный Вурм фишку артефактного существа с цепью жизни на поле битвы.

Мимические НДС

Отпечаток — всякий раз, когда не являющееся фишкой существо умирает, вы можете изгнать эту карту. Если вы это делаете, верните друг другу карту, изгнанную с мимическими НДС на кладбище своего владельца.

{3},{t} : положите на поле битвы фишку, являющуюся копией изгнанной карты. Он получает ускорение. Изгоните ее в начале следующего заключительного шага.

Так как триггеры идут в стек, когда не маркер Wurmcoil двигатель умирает. Что тебя смущает, что они сразу не решить. (См. раздел 603 из всеобъемлющие правила.) Технически, кто имеет приоритет ставит их триггер в стек первым, но в данном случае это не имеет большого значения.

Таким образом, регулятор Wurmcoil двигатель получает две фишки артефакта и контроллер мимических НДС может иметь Wurmcoil двигатель отпечаток на их имитируют НДС. Если они выбирают сделать так, Wurmcoil двигателя карта изгоняется и любое другое отпечатанная карточка возвращается на кладбище владельца.

+331
Kale Kale 30 янв. 2019 г., 7:39:23

В оси & союзников (2-е издание правил), это каждый умный ход, чтобы провести Мпхб для исследования оружия развития?

Я обычно отказаться от ведения какого-либо развития оружия, но я играю с другими людьми, которые тратят 5 МПК каждом шагу или кто обратится к изучению развития оружия, когда их дело было близко к безнадежной.

+320
codingCat 2 авг. 2014 г., 22:30:44

Вы -это- фиолетовый район карта (желающих хорошо) а у тебя -другой- фиолетовый район карты. Сосчитаем до минус желающих хорошо и что такое количество очков.

+271
Robin van der Noord 16 февр. 2017 г., 11:31:02

С точки зрения стратегии, то мой ответ будет "вы не".

Математика вероятность в чертеж из 60 карточной колоды против 61 или 62 карты колоды (почти резко). Вот интересная статья.

Однако, я думаю, что часто вы можете начать с более 60 карт при "тестовой" колоду. Часто вы обнаружите, что карта не подходит или 'играть с другими людьми' и должен выйти. То же самое с картами, которые ты рисуешь и думаешь "жаль, что я не нарисовали". Эти карты вышли также.

Итак, при тестировании идеи, 60+ это нормально. На турнир играть, сократить до 60.

+215
dorian 21 июн. 2014 г., 1:23:36

Правила говорят, что "когда-то бегуны заработали карму, они могут получать обновления." на стр. 22 Правил. Значит ли это, что я конкретно не может изменить мое улучшений после миссии, в которой я не смог получить любую карму, а также то, что каждый раз, когда я получить еще одну точку карма, я могу управлять своими улучшениями? Это, кажется, больше смысла, даже больше, так как они могут быть выгружены, позволяет переключать их между миссиями.

+172
Guvante 8 февр. 2012 г., 20:50:55

Из официального чаво,

Вопрос: как мне избавиться от вещи, на мой корабль я не нуждаюсь или хочу?

Ответ: во время вашего хода, вы можете сброса топлива, частей, груза или контрабанды в любое время. Вы можете бросить беглецов и пассажиров в любой сектор с планетой. Вы не можете выбросить их из воздушного шлюза в глубоком космосе! Это не использовать действие и может быть сделано во время другого действия, в свою очередь.

У вас также есть возможность торговли с другими игроками. От правил,

Когда корабли двух или более игроков останавливаются в одном и том же секторе, игроки могут покупать, продавать и торговать экипажа, топлива, запасных частей, грузов, контрабанды, модернизации судов и снаряжения к другу без ограничений. Игроки могут свободно обсуждать и вносить эти предложения вне обычного порядка и другие игроки могут сделать нормальной свою очередь, в то время как совершаются. Общаясь с другими игроками в этом моде не требует действия. Возможности для торговли заканчивается, когда один из игроков покидает сектор.

Там, кажется, не быть любой вариант продажи обратно в дом, но у нас дом-правили они могут быть проданы за половину стоимости у поставщиков. Это позволило людям, которые в противном случае были бы исключены из игры, чтобы продолжать играть.

+168
Anup mani tripathi 28 сент. 2012 г., 10:34:33

Я заинтересован в использовании Гонти, Господь роскоши , как мой командир. Если я позову его и выслали карту с ним, и тогда он покинет поле боя (это уничтожали, ссылали и т. д.), смогу ли я разыграть изгнанную карту? Я могу сделать это, если потом он снова возвращается на поле битвы?

+153
METAJIJI 4 окт. 2017 г., 14:35:07

Все, что вам нужно-это непрерывная цепь между двумя городами. Неважно, какой путь ты начал, как многие города между ними, или же это самый прямой маршрут.

Из правил:

Каждый билет включает в себя название двух городов на карте и значение точки. Если игрок успешно завершает серию маршрутов что соединить два города, то они будут добавлять сумму баллов указано на билете назначения на их общее количество очков в конце игры. Если они не удачно соединить два города, они вычесть количество очков указано.

Правила билет на поезд: Европа похожи.

Если к концу игры у игрока создается непрерывный путь своего цвета пластика поездов между двумя городами имени на билете назначения он имеет, он получает дополнительные очки, на что указывает стоимости на авиабилет. Если ему не удалось завершить непрерывный путь между этими городами, то он вычитает значение точек на авиабилет от общего балла.

+107
Court Clark 29 февр. 2016 г., 15:16:36

Только 1 Архистратига Сослана каждый раз, когда вы проигрываете. Это потому, что в Архангельском есть эффект замещения, и, когда у вас есть несколько эффектов замены, пытаясь изменить одно и то же событие вы делаете это один раз. Первый Архангел заменит вам потерять с ней эффект. Вы теперь больше не теряю так что остальные Архангелы пока нет ничего на замену, так что их эффекты ничего не делать.

616.1. Если две или более замены и/или предотвращения влияния пытаются изменить способ, которым событие влияет на объект или игрока, пораженного объекта контроллера (или его владельца, если он имеет контроллер) или целевой игрок выбирает одну применить, выполнив действия, перечисленные ниже. Если два или больше игроков должны сделать этот выбор в то же время, решения принимаются в порядке APNAP (см. правило 101.4).

616.1-с эти правила не применяются в данном случае.

616.1 д любая из применяемых запасных и/или предотвращения воздействия могут быть выбраны.

616.1 е после того, как выбран был применен эффект, этот процесс повторяется (с учетом только замена или предотвращения последствий, что будет применимо) пока нет больше слева, чтобы применить.

+57
Iftekhar 15 июл. 2012 г., 21:05:54

Показать вопросы с тегом