У смутьянов предотвратить один вбрасывания проблема?

Я размышляла над всеобъемлющие правила В. 2 по MLP:CCG и я не могу найти ничего в правилах, что предполагает, что нарушителей предотвратить один вбрасывания проблема. Это базовые правила, но правила для смутьянов изменились настолько существенно, что я не знаю ответа на этот вопрос.

Если я сталкиваюсь только одна проблема, и противник может противостоять такая же проблема, за исключением того, что они заблокированы своей смутьян: я просто забить на проблему, или там вбрасывания?

Чаво по правилам комп говорит, что "смутьяны только избежать решения проблемы не вбрасывания", который, кажется, противоречит основным СП свод правил.

+631
Sharon Coney 23 июн. 2012 г., 11:48:18
26 ответов

В научной фантастике двойной функцией расширения, карта подражатель позволяет копировать способности миньон другого игрока на свою очередь.

Выбрать миньона другого игрока в игре. Эта карта имеет такую же способность, как это существо до конца хода.

Однако сроки копия не понятно. Когда я играю подражатель это способность активируется. Если я копирую способности, гласящих, что "вы можете взять карту", она снова активировать позволяя мне взять карту? Или я могу только эффективно копию текущих умений (а те, что остаются на всю очередь, как "вы может играть дополнительную миньон")?

+998
alexrusty 03 февр. '09 в 4:24

То, что я имел успех с отправкой как Сабы с 3 бойцов в Северном море и 2 истребителя и бомбардировщик, чтобы уничтожить линкор Англии в Гибралтар. Это позволяет два транспорта и броненосец подключить в зону Испании на море и давить на Атлантике.

Англичане решили отправить в свой транспорт и все военно-воздушные силы, чтобы потопить немецкий линкор, который ставит своих бойцов из randge ООО или, возможно, даже потерять свои военно-воздушные силы, которые сделали бы невозможным для завода Индии. Если вместо этого они уходят либо германского флота или каких-либо сохранившихся подводных лодок в одном только Северном море, США могут использовать только транспортные и бомбардировочные попробовать 2-ой волны нападений.

Насколько Африка с этого хода вы тянете Ливии в Алжир и сохранить танк Норвегии и перемещения пехоты в Западной Европе Algeira потихоньку наступать и у Японии земли в Египте по очереди 3. Я сделал много тестов этой стратегии, и обычно она заставляет Англию, чтобы не купить любой флот или (Син?) в первую очередь, и вместо того, чтобы купить пехоты и истребителей для прикрытия своей задницы, если германский флот выживает за морскими львами и даже Бразилии нападение. так что этот шаг Германии может купить и использовать всех сил в сторону России с Великобританией и США пытаются восстановить свои военно-воздушные силы и военно-морской флот, который добавляет каких-либо прямых угроз за поворотом 3.

+977
jalso 16 дек. 2012 г., 17:06:39

Я не могу это разрулить. Например:

Я объявляю существо атаковать один из моих оппонентов (кто на 5 жизни). Прежде чем он/она объявляет блокирующих другой игрок бросает луч разрушения (или похожие), уменьшая его/ее жизни до 0. Тогда они хотели выйти из игры, верно?

Что происходит с моим атакующее существо, он не нападет на игрока, который уже не существует, или это уже не нападают?

В подобной ситуации, если мой оппонент имеет Planeswalker и я нападу на него, если этого Planeswalker-а будет уничтожен или изгнан, прежде чем он получает боевые повреждения, что случается с существами?

Я думаю, что ущерб все-таки нанесен-плеер/Planeswalker-ов уже нет и поэтому не делает ничего, кроме водопроводной существо, но я не уверен в этом.

+923
Axtract 29 мая 2010 г., 17:32:46

Просто: "очень плохие существа" не синийс кусочек цветной пирог. Это не часть любой кусочек. Таким образом, делая добрые существа не нарушают цвет пирога, особенно когда этих существ способности, которые уже очень цвет-соответствующий.

+899
Tung Chau 1 нояб. 2011 г., 6:15:58

Простой, без излишеств ответ: существо чары обычно не воспроизводиться, потому что они предлагают своего противника, легкий 2-в-1 (или лучше, если ты тот человек, который любит загружать существ с несколькими аурами...)

Любое заклинание для удаления, которые бы раньше просто выводили ваше существо теперь снимает все чары на этом существе тоже, давая оппоненту легкий путь получить значительное преимущество карты. Не та ситуация, вы хотите вступить в слегка.

Редактировать: ОП попросила в комментариях о тотемной броней. Видите эту статью, Марк Роузуотер, в котором он говорит:

Идея тотемная броня была компенсировать присущие карта недостатком ауры. Обычно, когда вы играете ауру на существо у вас есть уязвимость "два-на-онед"—то есть, ваш противник может потратить одну карту (а убить заклинанием), чтобы заставить вас потерять две карты (ваше существо, и ваша аура). Тотемная броня мешает два-на-один потому что это экономит ваше существо. Аура действует в качестве страховочной сетки.

Прямо из первых уст есть!

+899
Vicky Sy 13 нояб. 2017 г., 21:42:07

Пакет расширения, установить расширение или дополнение-это дополнение к существующему доска или карточная игра. Эти дополнения обычно добавлять в игру новые зоны, оружие, предметы, и/или расширенную сюжетную линию до полного и уже вышедшие игры.

В качестве дополнения состоят исключительно из дополнительного контента, большинство дополнений требуется наличие оригинальной игры, чтобы играть. Хотя еще пакеты расширения, называемых автономных дополнения не требуют оригинальной игры для использования новых материалов.

(из Википедии)

Пожалуйста, используйте в игре собственный тег (например ), и рассмотреть возможность использования тегов для дополнения себя (например, ), если он существует.

+850
HUSSAIcom 5 авг. 2011 г., 10:45:39

Я не играл в МТГ, но я предполагаю, что власть и менять жесткость как количество артефактов под вашим контролем. Например, если у вас нет других артефактов в игре, когда ты играл в Джаггернаут темной стали, он вступит в игру как 1/1 (я предполагаю, что артефакт существо считается артефактом). Если в дальнейшем Вы играли больше двух артефактов, станет 3/3. Так что в принципе, всякий раз, когда вам нужно знать, чем сила или твердость, вы посчитайте количество артефактов, в то время.

+834
Kimelea 6 мар. 2014 г., 15:19:23

Все зависит от правил ты играешь - есть так много вариантов! В некоторых вариантах, да вот это было бы дело (см. ссылку).

Желательно, чтобы согласовать правила с противником, прежде чем начать, в противном случае аргументы могут наступить без реального решения.

+776
Abigail Onyedika 16 нояб. 2015 г., 13:28:13

Один из способов удаления первого игрока преимущество (в общем для любой открытой информации об игре), чтобы позволить одному игроку предлагается сделать первый шаг. Тогда другой игрок может играть в обе стороны.

Это похоже на разрезание торта, позволяя один человек и один человек выбрать. Первый игрок не может слишком явно мощный первый шаг, или второй игрок может выбрать сторону.

+713
Maggie Dupuis 10 июн. 2016 г., 5:29:46

Давай несколько игр на ум, как легко модифицируемые для слепых играть, и как играть из коробки.

Из коробки

Версии "Отелло" были выпущены в прошлом с поднятой линии, определяющие места; штук в слегка вогнутая на черной стороне, и квартира на белом. Отелло классика представляется нынешнее название для этого, но я не могу сказать, если он имеет стандартные части. (Обратите внимание, что в путешествии версия имеет двойной плоские куски, в то время как многие варианты полный размер у простых печатных сетки, не поднимается.) Maxiaids.com есть версия, используя стержни с Брэд в один конец, а не диски.

Манкала как 2-плеер игра может быть воспроизведен из коробки с только незначительные проблемы - типичные правила не прикасаться к другим ямы должны быть проигнорированы для слепых игроков. Манкала как серия игр, представленных в "поймать яму" играть в Ох-ва-ри версии 3М, имеет проблемы в мульти-плеер (мрамор используется для обозначения, кто владеет какой ямы), но один игрок может заменить бисер, еще пустые ямы и т. д., что позволяет еще нескольких игроков.

Домино. В то время как традиционные "семейные игры", это на самом деле есть какая-то стратегия, и по сути своей слепой чистые, стандартные части. Один слепой знакомство подустала от него, потому что он был только слепым-товарищеский матч в школе.

Rumikub. Некоторые наборы глубоко тиснением; с одним из них, слепой игрок может быть в состоянии чувствовать цифры без изменений. Нам пришлось пойти на использование лицом вниз стопкой на стол, а не тянет из мешка, потому что мой набор был достаточно глубоко тиснением для меня, чтобы сказать, что я рисую.

Ма jongg можно играть после того, как слепой игрок узнает часть лица - больший набор лучше. Большинство наборов использовать гравированных изображений (остальные карты). Поскольку даже скоринг осуществляется с помощью дот-маркированные ручки, это всего лишь вопрос обучения.

Лист результат изменения только

Катан Кости - кости лишь слегка выбитый в версиях деревянные плашки, но более глубоко, так что в версиях пластиковые кости. Протокол может быть заменен на шрифт Брайля линейный Мэтт, и маркеры для показа, что было принято. Монеты могут быть использованы для ведения счета.

Модификации - добавить текстуру

Путешествий Блокус, с гладкой части, может быть изменен путем тщательного бурения. Просверлите отверстия через один цвет, в каждом квадрате каждая деталь этого цвета. Теперь у вас есть тактильная версия. Слепой игрок может почувствовать Государственного совета, осколки, вероятно, не двигайся, и нет никакой потери информации не получить.

Стандартный Блокус - если у вас есть два одинакового размера комплекта, один с кусочками с впадинами, и одна с гладкой односторонней штук, вы можете поменять цвет в процессе. Если у вас есть один гладко выбритым лицом установлено, просверлите одного цвета, как для путешествий. Если у вас есть выдолбленные установить, заполнить ложбины с клеем. Или использовать текстурирование на один цвет. Слепой игрок может почувствовать альтернативного лицо, но не можете определить другой цвет как отдельные, но их собственное движение только тривиально мешает играть таким образом.

Улей - так как кусочки не рандомизированы на всех, и образы находятся в депрессии, необходимо небольшое изменение - то рассказывал один цвет от другого; текстурирование предложил. Было бы лучше, чтобы играть на слегка липкой поверхности, такие как теплый винил на бумажной салфетке или non-выскальзования вкладыша шкафа, так что вещи не легко скользят при прикосновении.

Дети Катан - нужно текстуру игрока штук, но это все. Плашка загнусь, товары, можно различить по форме, и человек может легко играть игнорируя слот цвета (и в самом деле, это делает игру более тактической, а не позволяя движение в любом направлении). Можно добавить Брайля этикетки на слоты, и играть в игру без изменений. Это простой, но позволяет движение в любом направлении, не совсем глупый, и очень красивая для зрячих людей.

основные моддинг...

Собор, как игра должна быть играбельна, за исключением того, что куски не запирай на борту. Это может быть исправлено при сверлении отверстий в борту, и добавив не совсем заподлицо гвозди в кусок днища, чтобы закрыть их. Это также превращает его в достойное место-на машине или на автобусе вариант для дальних поездок. для полностью незрячего играть, надо текстуру один набор элементов, а также - песок клеится к крышам практична и красива.

Шахматы может быть модифицирован использовать доски с выпуклыми квадратными краями и двумя разными наборами фигур с различными формами, и снова, игнорируя "не прикасаться". Кроме того, совет может быть пробурена, и штыри, вставленные в основания фигуры, и одна сторона фактурная, как и Собор.

Дипломатия - самая трудная часть, не выбивая куски вокруг. Решение? используйте тонкий валик конопатить, чтобы определить края доски космоса, Брайля этикетка пространств по имени, и использовать характерные формы или текстурированной штук для каждого игрока. Можно также текстурой (голубой песок) морей. Например, один игрок может быть в полный рост кубиками, другую половину высоты, а третий половину высоты текстурированные, 4-й, используя цилиндров полная высота, и 5 с половиной-высота цилиндров, а также 6 и 7 с помощью полной и половинной высоты треугольников.

Текстурирование штук

Много игр штук может быть текстурированной. Для игры, как улей, где куски бакелита, или Блокус, где они поликарбоната, и форму определяет тип кусок, можно текстуру поверхности с незначительными косметическими проблемами.

Если у вас есть шлифовальный станок, используйте средний пояс грит и очень легкие прикосновения. Используя двойной скотч, закрепите кусочки на кусок лома, и зажим, который к столу. Сделать один проход с шлифовальный станок на низкой скорости для того, чтобы создать борозды на поверхности. Переверните и повторите для другой стороны для Блокус штук.

Если вы желаете клея и песка маршрут, нанесите очень тонкий слой клея на лицо будет фактурным, затем нажмите, что лицо в миску с песком, удалить и дайте высохнуть.

Брайля Бурение

Ряд игр с использованием бакелита или пластиковые плитки могут иметь Брайля бурят; некоторые слепые люди находят это приемлемым, кто-то нет. Если используется, установите стопы на сверлильном станке, чтобы предотвратить бурение полностью Через, и Марк сначала все точки.

Brailling карт

Большинство карточных игр может быть сделано на языке Брайля - либо, направляя brailling карты, или по Брайлю стикеровка.

Несколько было сделано путем пробивки отверстий в карты, а это знаменует карты.

+612
Linar Garifullin 11 сент. 2012 г., 15:56:47

Руки вниз, энергосистемы является фантастическим. Когда в нашей игровой группе есть игровая ночь, энергосистемы играется в какой-то момент. Хорошая новость-он поставляется с двумя различными советами, и если вы устали от этих, есть расширения для вокруг $10-$15, которые приходят с двумя новыми картами и правилами. Как только вы получите правила, даже с шестью игроками, мы нашли его играет невероятно быстро.

Если вы получаете трактиры и соборы расширения Каркассон, вы можете играть с шестью игроками, и Каркассон-это еще один любимый мой. Забавно смотреть, как люди выяснить, как пробраться своих миплов в город или сельхозугодия в первый раз.

Если вы хотите что-то беззаботное, наборы из Munckhin серии, такие как Хороший, плохой и Манчкин весело играть, и есть много взаимодействия между игроками.

+589
Lucy Rose Booth 3 июл. 2011 г., 4:25:23

Это следуйте на вопрос к охлократии орков в Warhammer 40к. Эта ситуация "не отступать!", когда бесстрашный блок победил в нападении, бесстрашный блок получает раны, равным числу их сторона потеряла в бою. Я до сих пор понять.

Но на стр. 44 из WH40K 5-е изд правил последний абзац под "Не отступать!" говорится:

Если никто из врагов, участвующих в борьбе с бесстрашным единицы на самом деле могут повредить его, устройство не пострадает ни раны, если его сторона терпит поражение в бою, и просто продолжает воевать.

Если враги бесстрашного бойца не может на самом деле больно бесстрашный отряд, тогда как бесстрашные единицы умудряются терять время штурма в первую очередь? Правила говорил, ни о бесстрашной группы врагов еще осталось после штурма?

+588
user71885 6 февр. 2017 г., 23:43:39

Да, вы можете использовать анти-кита плитки для защиты от гигантского кальмара.

Хотя я не смог найти FAQ по игре на Оплот-игровой сайт, Кевин Несбитт , который приписывают одну из выживает другие мини-расширений сказал следующее:

Гигантский Кальмар и Кит должны быть в значительной степени взаимозаменяемы, по крайней мере, в том, как они вывели из игры. Поскольку игрок должен выбрать кит или гигантский кальмар, они также могут выбрать, чтобы гарпун либо путем играть в оборонительный кита плитки (но только один "ловил" в плитку, пожалуйста!)

+499
PhillipHolmes 20 окт. 2011 г., 20:12:36

Пуэрто-Рикобгг довольно прост в освоении. Правила не слишком сложны, и ход действия являются довольно прямо вперед.

Однако, как и большинство игр, которые победных очков, игра может занять несколько пьес, пока вы не понимаете последовательность действий и какие ходы являются "лучшими".

Я очень рекомендую эту игру. Я научился этому в обеденное время в офисе и, даже с опытными игроками, сделали очень хорошо, даже не привязав за победу моя третья игра.

+457
vred1nka21 29 июл. 2012 г., 20:33:31

Я ожидаю, что они должны FAQ это, возможно, либо сделать новый игровой зоне или у карты быть в специальном мастер-плана района.

Технически, так как карта под Мастерплан не изменилась игровая зона, это еще в твоей руке. Это означает, что вы можете смотреть на это, играть в нее (если вам выбрать правильный дом), удалить или заархивировать.

+416
Ginkuro 11 окт. 2017 г., 16:43:55

Вы только порчеустойчивость, когда заклинание разрешается, а значит, ваше существо будет умирать, прежде чем порчеустойчивость.

Это зависит от того, когда он брошен. Я предполагаю, что все мгновенные заклинания и способности и бросят, как ответ на последний кастинг, без его разрешения. Поэтому заказ идет:

  1. вспыльчивый идет на стек
  2. расцвет Обороны идет на стек
  3. убийство идет на стек
  4. убийства устраняет (убивает существо)
  5. расцвет обороны не решает (нет цели, поэтому он отменяется)
  6. пылкий нрав не решает (нет цели, поэтому он отменяется)
+409
LifePlays 5 апр. 2019 г., 20:54:01

Сила и выносливость, установленные совсем недавно созданный эффект.

Постоянные изменения охватываемых системой слой. Внутри один слой эффекты применяются в порядке временных меток, и новые эффекты перезаписать и старые, если они являются взаимно противоречивыми.

Таким образом, если жизнью и здоровьем играют, после запуска возможность Льеж они будут 1/1С, но если Льеж наносит боевые повреждения после жизни и конечности, затем добавляют любые земли, которые вы добавить счетчик станет 8/8.

Как ни странно, это означает, что вы можете положить пробуждение счетчики на saprolings, что были высажены по Л&Л, и они станут 8/8С, и даже если l&l и Льеж покинуть поле боя.

+368
Curt Ebersole 23 июл. 2016 г., 11:28:42

Как говорит название. Я недавно купил Сумеречных драконов и войны усилитель коробки элементов. У меня 24 карточки из каждого набора и его заклинило меня, что я не знал о правилах, больше никогда или Элементали соответственно.

Может кто-нибудь объяснить эти правила или ссылку на правила онлайн? Поиск в Google ничего не нашел.

+364
dareToDiffer07 14 июл. 2016 г., 6:42:03

Груула Ragebeast зеленый и красный. Мы знаем это из правила полного (СГ) 202.2:

202.2. Объект-это цвет или цвета символов маны в мана-стоимости, независимо от цвета рамы [...]

Приставка "не" в английском языке буквально означает "не". Вот ваш исходный вопрос, с "не" заменить "не" и со ссылками кликабельны, чтобы сделать его более удобным для чтения:

Вопрос: если Груула Ragebeast-красный, тогда это правда, что Груула Ragebeast не зеленый?

Нет. Груула Ragebeast зеленый. Поэтому Груула Ragebeast не "не зеленый".

+237
Roker Dimas 16 июл. 2013 г., 17:24:20

В текущей версии Каркассон, двух-плитка города стоит 4 очка.

Но это не единственное правило, которое изменилось между изданиями - фермер забил изменился. Ниже представлены скоринга различия (скопировано с Здесь):

Первое Издание Забил

Если фермер может пройтись по полю к городу, он подключен к нему. Это может быть пятьдесят плиток, или на ту же плитку. Пока Несломленный путь идет в город, то он получает пересчитать.

За каждый завершенный город, игрок с наибольшим количеством фермеров прикасаясь к нему получает четыре очка. Игроки все четыре точки, каждая.

Обратите внимание, что две плитки города два очка за рыцарем, когда завершена.

Второе Издание Забил

Подсчитать количество фермеров в этой области. Игрок с наибольшим количеством пешки внутри поля будет результат для этого поля. Если много игроков для большинства пешек, они все получают высшие баллы.

Поле будет набрать 3 очка за каждый завершенный город рядом с поле. Город примыкает к полю, когда часть городских стен используется для определения границ поля (т. е. рядом с полем).

Игрок может забить на один город один раз, и только один раз... нет важно, сколько полей и фермеров он был рядом с ней.

Обратите внимание, что две плитки города два очка за рыцарем, когда завершена.

Третье Издание Забил

Подсчитать количество фермеров в этой области. Игрок с наибольшим количеством пешки внутри поля будет результат для этого поля. Если много игроков для большинства пешек, они все получают высшие баллы.

Поле будет набрать 3 очка за каждый завершенный город рядом с поле. Город примыкает к полю, когда часть городских стен используется для определения границ поля (т. е. рядом с полем).

Каждое поле забил для себя. Таким образом, город может забить больше, чем один раз для игрока.

Обратите внимание, что две плитки города четыре точки для рыцаря, когда завершена.

+230
Craig Daniels 25 мар. 2018 г., 5:49:13

Мы играли дни чудес игра Пиратская Бухта сегодня вечером; это большое удовольствие, но правила не совсем герметичный, и не раз я чувствовал, что была значительная неопределенность в том, как их следует толковать. Вот что я помню:

  • Если пиратский корабль бежит или выпроводили из боя, их оппоненты, оставшиеся в бою получает 1 очко славы за проводы. В один момент мы вдвоем плыли на тот же остров и третий игрок появился королевский флот на нас. Королевский военно-морской флот искалечен один корабль, который был вынужден отправиться в плавание к бухте пиратов. Вопрос: имеет ли оставшийся игрок получает очко Славы, на том основании, что у них пересидел соперника в бою? В нашей группе большинство-проголосовал нет, потому что на тот момент оба корабля вели совместные боевые действия военно-морского флота, поэтому он не считал провожая соперника. Но я не так уверен...
+211
Enodie 13 мая 2014 г., 0:58:25

По способности под "+N, чтобы боевую проверку", например, я могу использовать их, когда меня нет они оснащены? Я считаю, что ответ да, но я надеялся найти документацию. Я думаю, что большинство из них, скорее всего, связаны утомительно карты, что еще больше заставляет меня думать, что это скорее всего разрешено.

+142
Pietriej 1 дек. 2015 г., 2:33:37

Нет. Спасительная благодать не действует, потому что разрушать не причиняет вреда.[СГ 701.7 а]

Совсем наоборот, нанося урон существо может привести его в разрушается.

Когда существо получает урон, что урон наносится на существо.[1][кл 119.3 е] в следующий раз игрок должен будет получить приоритет, существ, по крайней мере нанесенного ущерба, как и их прочность будут уничтожены.[2][СГ 704.3, 704.5 г]


  1. Если источник повреждений и вянут или заразить.
  2. Если существо не может быть уничтожено.

701.7, чтобы уничтожить постоянную, перенести его с поля битвы на кладбище своего владельца.

119.3 урон, наносимый существу источником ни чахнуть, ни заразить вызывает столько же повреждений, чтобы быть отмеченными на это существо.

704.3. Всякий раз, когда игрок должен будет получить приоритет (см. правило 116, “сроки и приоритет”), игра проверяет наличие каких-либо из перечисленных условий действий, вызванных состоянием, выполняет все применимые государственные действий одновременно как единое событие. [...]

704.5 G если существо имеет прочность больше, чем 0, а общий ущерб, отмеченные на это, большее или равное его выносливости, что существо получило смертельные повреждения и разрушается. Регенерация может заменить это событие.

+76
user1829648 12 нояб. 2010 г., 23:03:38

Спасательная шлюпка - это карточная игра про людей на спасательной шлюпке, претендующих на поставки, прежде чем они достигнут Земли. Она была впервые опубликована на английском языке в 2002 году за счет жира Мессии игры.

+57
Paul Rothenberg 4 мая 2014 г., 1:58:26

Во время игры Карром, если я случайно (с доски) одна из частей моего оппонента (монеты), это считается фолом?

+31
IronSchramm 13 окт. 2019 г., 9:48:11

Базука Джо Блек ОПС особое правило, которое позволяет ему быть свободным порядка во время командной фазы. Черное правило Ops не указан в качестве "общих" правил, так это нормально, не учитывая в какой отряд солдат, он присоединяется. Герои становятся частью отряда, когда соединяются, поэтому они не могут самостоятельно получать больше заказов.

Общий - "если хоть один миниатюрный в блок(включая героев) - общая способность, весь блок считается возможность.

Блэк ОПС - "во время командной фазы, блоки с черными способность ОПС может быть издан приказ бесплатно. Кроме того, это устройство может быть издан приказ, независимо от его положения на поле боя"

Когда герой прикреплен к блоку, они рассматриваются как часть этого подразделения. Любой блок он крепится, чтобы не иметь способность Black Ops на его собственную.

Значит ли это, что Джо теряет блек ОПС особое умение, пока он ведет отряд?

+21
lllarico 29 нояб. 2012 г., 6:25:36

Показать вопросы с тегом